大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于质量效应仙女座性格的问题,于是小编就整理了3个相关介绍质量效应仙女座性格的解答,让我们一起看看吧。
质量效应仙女座与传奇版哪个好玩?
个人认为《质量效应:仙女座》好玩!《质量效应:仙女座》是非常值得一玩的游戏。本作继承了薛帕德三部曲的众多经典要素,并对战斗系统进行了大幅改良,让玩家有更多机会离开掩体进行移动战斗;游戏中的几个主要星球采用了开放世界式设计,玩家可以驾驶探险车在外星土地上任意驰骋、战斗和解谜;本作主线和支线内容相当丰富,游戏的画面出色,每个星球的地形地貌都极具特色,身处其中可以充分体验到“冒险”的乐趣。
质量效应仙女座怎么更换装备?
《质量效应:仙女座》由于怪物特性问题,玩家经常需要更换装备来提升输出。
质量效应的剧情?
本文编译自PC GAMER杂志,作者:Samuel Roberts。
收割者(Reaper)一直是《质量效应》系列剧情围绕的中心,这个古老而神秘的机械种族迟早会在未来的某一天降临,等到那个时候,Shepard就要和他的同伴一起抵御外敌。《质量效应3》中收割者的出现带来一场腥风血雨的战斗。相反,《质量效应:仙女座》就没有那么激烈的血战了。BioWare这次新作没有描写前作那种悲壮的厄运和诅咒,而是讲述了人类探索新世界,寻找新家园的故事,创作了一个有点乐观愉快的科幻故事。
600年之后
“在收割者的攻击下,世界陷入了一片火海之中。”制作人Michael Gamble在谈论《质量效应3》时这样说。“创作讲述角色个人的故事其实是不简单的,尤其是在这种‘整个星系基本上已经完蛋了’的背景下,描绘角色的人生经历和转折是很困难的。这次《质量效应:仙女座》我们把大背景的悲壮元素去掉了一点点,由此更好地描绘一个探索星球的故事,这样剧情也更加自然。当然,正是因为有《质量效应》系列整体的剧情构架,才有了今天的《质量效应:仙女座》。只不过这次我们的剧情要轻松愉快一些。”
《质量效应:仙女座》的剧情发生在《质量效应3》故事的600年之后。(译者按:具体的故事发生在《质量效应2》和《质量效应3》之间,也就是Reaper到来之后,但还没有发动全面攻击之前,仙女座殖民计划就已经开始。也就是说,新作的主角是在斜坡进行那三个选择之前,就已经坐上了前往仙女座的飞船,且进入了600年的冬眠,不管银河系进入了哪个结局,从原则上讲暂时都和仙女座这边没关系)在本作中,玩家可以扮演兄妹中的任一位——Scott Ryder或Sarah Ryder,在游戏开头玩家就被任命为“探路者”,主角为了寻找人类的新家,乘人类飞船Hyperion去仙女座星系远征。
到此,以上就是小编对于质量效应仙女座性格的问题就介绍到这了,希望介绍关于质量效应仙女座性格的3点解答对大家有用。